martes, 19 de abril de 2016

Diseño Y Compsicion

Diseño y composición
Son elementos que van cogidos de la mano Ósea son 1 Solo Para poder hacer un buen diseños hay que obtener una buena composición
6 Principios básicos
Equilibrio, proximidad, Aleación, repetición, contraste, espacio en blando

Equilibrio: La ponderación visual de un diseño
3 Maneras de equilibrar una imagen
Simétrico: A partir de un eje los espacios se reparten de igual manera.
Asimétrico: Esta ese equilibrio asimétrico en el cual se compensa los espacios de un lado y de otro con elementos de mayor o menor importancia visual

Radial: A partir de un punto central van organizándose los elementos alrededor de el

simétrico


Asimétrico


Radial



Proximidad
Agrupan los elementos y los espacios que los representan


Agrupar archivos Conjuntos


                              Separándolos de otros objetos                              

      Agrupados 



Alineación

Nos va a permitir mantener los objetos en línea uno a otro
Por eso hay que mantener en cuenta que las rejillas son importantes
Porque usted va a poder ver los espacios en los tex, img, ETC. Para que la distancia en los diferentes objetos siempre sea la misma y de esta manera respetar

Repetición

Permite darle ritmo a nuestra creación.

Contraste

Se genera creando distinciones en los diferentes elementos Genera creando distinción y destacando diferencias entre ellos.

Espacios en blanco

También conocido como el “Arte de la nada” es decir la capacidad para no colocar nada general mensajes minimalistas dar un mensaje pequeño y perfecto en un espacio muy pequeño

K.I.S.S

Man tenlo espere simple
Como se llega a realizar un buen diseño y una buena composición con la práctica, participación, selección y en el juego


Comunicación grafica

El objetivo como diseñadores es lograr una buena comunicación visual

Diagramación es organizar en un espacio contenidos escritos, visuales y en algunos casos audiovisuales multimedia en medios impresos y electrónicos

Fundamentos y elementos de la diagraman
Fundamentos del diseño: Tipografía, color y la composición

La tipografía

Solo con cambiar el tipo de fuente podemos dar otro contexto al mensaje, o dar una sensación  significado diferente
La tipografía podemos persuadir o reforzar una idea

Color

El significado de los colores es importante  para la representación de Elementos y sensaciones

Composición

Es disponer de los elementos Gráficos dentro de un espacio visual de tal forma que transmite de una forma objetiva de un mensaje a los receptores

Elementos de la diagramación

Titular, img, cuerpo de texto, encabezado, formato, espacios en blanco y el flash

El titular

Comunicar de forma resumida el mensaje titular del aviso
Titular e imagen se refuerzan entre sí para asegurar la buena recepción del mensaje por parte del receptor en ocasiones se puede lograr una mejor comunicación por la imagen por el titular 
                             









Fotografia

Fotografía

¿Qué es la fotografía?

Es un proceso para capturar imágenes y fijarlas en un medio natural sensible a la luz Lo más importante de la fotografía es la Luz

Tipos de cámaras

Existen 2 tipos de cámaras Cámaras Digitales o  de rollo.
Dentro de las cámaras Digitales Tenemos 3 tipos de cámaras que son las cámaras compactas, cámaras intermedio, cámaras réflex

Imagen de Cada una de las cámaras

Cámaras compactas



Cámaras intermedio


Cámaras réflex


Tipos de lentes o objetivos
Hay 5 tipos de objetivos que puedes comprar está el Ojos de pez, Gran angular, normal o fijo, teleobjetivo, macro.

Ojos de pez: Es la distancia Focal Entre 6 a 18 milímetros


Gran angular: Tiene una distancia focal que va a de los 18 a 55 milímetros puede coger un espacio grande o abierto.


Normal o Fijo: Tiene entre 18 y 35 milímetros, son los más parecidos al ojo humano puede rondar a los


Teleobjetivo: Tiene una distancia focal a partir entro de los 55 – 200 milímetros


Macro: Tiene una distancia focal de 1 milímetro





La exposición

Es controlar la cantidad de luz que entra en una foto (cámara) para hacer la foto, Cuando se toma una foto que Haiga mucha luz se llama Sobre exposición y cuando falta luz es expuesta .
Factores para tomar en cuenta la hora para tomar una fotografía es e ISO, OBTURACIÓN, DIAFRAGMA Un medidor de luz para que la exposición quede correcta.


Sensibilidad Iso

Es originaria de la fotografía analógica donde cada película tenía una sensibilidad X donde recibían de más o menos luz de acuerdo a su construcción el equivalente en fotografía digital es la amplificación de la señal de imagen las cámaras vine con una sensibilidad mínima en algunas ocasión vienen 100 - 200

Apertura del diafragma

Es un elemento de los objetivos que se regula la entrada de luz se conoce como apertura del diafragma y se expresa en número F

Profundidad de campo

Es el segmento que está enfocado perfectamente

Velocidad de obturación

Es un dispositivo interno de la cámara que controla el tiempo de que la luz entra a la película de la cámara 

Teoria Del Color

Teoría del color

Por medio del color podemos generar
-Emisiones
-Sensaciones
-Comunicas

¿Qué es el color?

Es el aspecto de las cosas que es causado por diferentes cualidades de la luz mientras es reflejado o emitida por ellas.
Modelos del color
Existen dos modelos de color: PIGMENTO Y Color LUZ. Los colores Luz RGB Significa R=RED  G=GREEN  B=BLUE  Estos colores son los que se utilizan en medios electrónicos Y El CMYK  C=CIAN M=MAGENTA Y=AMARILLO K= NEGRO impresarios.

Colores primarios y secundarios

Los colores primarios no pueden obtenerse mediante la mezcla de ningún otro, por lo que se consideran COLORES ÚNICOS.
Un color secundario es la combinación de dos colores primarios.
Amarrillo + AZUL = VERDE
Azul + rojo = Morado (Violeta)
Rojo + amarillo = Naranja

Colores terciarios o Intermedios

Los colores terciarios se obtienen mediante la unión de un color primario y un secundario para dar nombre a un colore “Terciario” primero citamos al color primario + el color secundario.

Temperatura de color

Hay Dos tipos de Temperatura colores cálidos y colores fríos, Los colores fríos se contraen y los colores cálidos se expanden visualmente.

Propiedades del color

Las 3 propiedades del color son
-Matiz
-Valor  luminosidad
-Saturación o brillo
Son elemento único que hacen diferentes a un determinado color

MATIZ

El matiz la cualidad por la cual diferenciamos  y damos a su nombre un color es en el estado puro sin el blanco o el negro el matiz nos permite distinguir el rojo al amarillo.

Valor o luminosidad

Determina que tan claro u obscuro es un color.
Los colores con un valor alto reflejan más luz
                  ----------*------------
Los colores con un valor bajo absorben más luz, El valor bajo es el que se acerca más al color negro Y El color alto es el que se acerca más a el color blanco.

Saturación o brillo

Es la viveza o palidez de un color.

Taller Fuentes Tipográficas.

Fuentes tipográficas

1.    ¿Qué es una fuente tipográfica?
2.    ¿Qué es una familia de fuente tipográfica?
3.    ¿Cómo se puede dividir las familias tipográficas?
4.    ¿Cuál es la característica principal de la letra serif?
5.    ¿Cuál es el efecto que produce la tipografía serif?
6.    ¿Para qué es apropiado la utilización de la tipografía serif?
7.    Digita diez frases célebres con sus respectivos autores y aplícales 10 tipos diferentes de tipografía serif?
8.    Para que tipos de clientes se pueden utilizar la tipografía serif.
9.    ¿Cuál es la característica de la tipografía Sans serif?
10.¿Qué efecto crea la fuente sans serif?
11.En donde es muy utilizado la tipografía sans serif?
12.¿Por qué no es aconsejable utilizar la fuente tipográfica sans serif en textos largos?
13.Escribe los nombres de 5 fuentes sans serif que no aparezcan en el documento
14.¿Cuál es la característica principal de la tipografía manuscritas o script?
15.¿Dónde debe ser utilizada la tipografía manuscrita y por qué?
16.¿Dónde se utiliza las fuentes de exhibición?
17. Descarga de internet 10 fuentes de exhibición y escribe palabras con ellas
18.Descarga 10 fuentes de símbolos e imágenes y escribe palabras con ellas.
http://clasificaciontipografica.blogspot.com.co/

Solución
1 Se entiende por fuente tipográfica al estilo o apariencia de un grupo completo de caracteres, números y signos, regidos por características comunes.

2 familia tipográfica, es un conjunto de tipos basado en una misma fuente con algunas variaciones, tales como por ejemplo, el grosor y la anchura, pero manteniendo características comunes.

3  La tipografía se puede dividir en amplias categorías: Serif, Sans Serif, Manuscritas, de Exhibición y Símbolos.

4 cuando las letras se cincelaban en bloques de piedra, pero resultaba difícil asegurar que los bordes de las letras fueran rectos.

5 tipografía proporciona el efecto de tranquilidad, autoridad, dignidad y firmeza

6 para el acabado de casi todas las letras, por lo que las letras presentaban en sus extremos unos remates muy característicos, conocidos con el nombre de serif.
Srias

7 -  --Nunca consideres el estudio como una obligación, sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber.
Albert Einstein (1879-1955) Científico alemán nacionalizado
-          El día que la mierda tenga algún valor, los pobres nacerán sin culo.
Gabriel García Márquez (1927-2014) Escritor colombiano.

-          --Ama hasta que te duela. Si te duele es buena señal.
Madre Teresa de Calcuta (1910-1997) Misionera de origen albanés naturalizada india


-          --Elige un trabajo que te guste y no tendrás que trabajar ni un día de tu vida.
Confucio (551 AC-478 AC) Filósofo chino.


-      -- Las guerras seguirán mientras el color de la piel siga siendo más importante que el de los ojos.
Bob Marley (1945-1981) Músico
Jamaicano

8 Son muy apropiadas para la lectura seguida de largos textos –impresos– ya que los trazos finos y los remates ayudan al ojo a fijar y seguir una línea en un conjunto de texto, facilitando la lectura rápida y evitando la monotonía, Estas fuentes pueden aparecer tradicionales, serias, institucionales o corporativas.

9 Las fuentes Sans Serif están simplemente sin patines o pies, es decir, no tienen remates en sus extremos.

10 Según los diseñadores éste tipo de fuente crea el efecto de modernidad, sobriedad, alegría y seguridad.

11 en Inglaterra

12 dificultan la lectura de textos largos, por lo que se usan sólo en casos de textos muy cortos donde existiera una razón para ello.

13 De contraste, geométrica, grotesca, humanista, informal, híbrida, de terminación redonda, Bauhaus y ajustada. Los ejemplos incluyen: Arial, Chicago, Mónaco, Tahoma, Helvética, Verdana y Univers.

14 se reservan para acentuar el título principal, o la firma del autor, pues los trazos más finos pueden desaparecer, comprometiendo la legibilidad.

15 también podría entrarse aquí el grafiti. Entre los ejemplos encontramos: Aelfa, Belphebe, Brush, Edwardian Script, English, Killigraphy, Medieval Victoriana y Vivaldi.

16 se utilizan en todos los casos única y exclusivamente para el título. Entre las fuentes más conocidas de exhibición se encuentran: Terminator, Star Wars, Final Frontier y Jokerman, en su gran mayoría creadas por la industria del entretenimiento, el arte y la tecnología.

17

Amo como ama el amor. No conozco otra razón para amar que amarte. ¿Qué quieres que te diga además de que te amo, si lo que quiero decirte es que te amo?


Ama hasta que te duela. Si te duele es buena señal

Si sientes que todo perdió su sentido, siempre habrá un ¨te quiero¨, siempre habrá un amigo.



Los verdaderos amigos se tienen que enfadar de vez en cuando



El verdadero amigo es aquel que a pesar de saber como eres te quiere.


Tómate tiempo en escoger un amigo, pero sé más lento aún en cambiarlo.

Lo malo del amigo es que nos dice las cosas desagradables a la cara; el enemigo las dice a nuestras espaldas y como no nos enteramos, nada ocurre.


Los amigos son como la sangre, cuando se está herido acuden sin que se los llamame

Eduan Antonio Betancur vasco

La media técnica son los lunes y los miércoles

Que Hace Un Diseñador

Que Hace un Diseñador Gráfico
Es un profe sionista con conocimientos para trasmitir imágenes visuales, crear mensajes significativos mediante la configuración para mejorar la comunicación en la sociedad  como en otros lugares.

Ellos se basan en realizar mensajes, publicaciones, carteles, folletos, tarjetas, catálogos entre otros.

Un diseñador gráfico puede ser independiente o trabajador de una empresa según su decisión de trabajo, cada una de estas dos opciones tiene sus ventajas como desventajas…

 Hay muchas opciones de la que puede estudiar un diseñador como:


-arte
-color
-estructuras
-materiales
-fotografías
-historias
-publicidad
-comunicación
-estética
-impresiones
-dibujo
-administrador
-costos
-comunicación
-mercadotecnia
-empaque
-vídeo
-web


 Y se puede profundizar en los siguientes temas:

-Tipografía
-ilustración digital
-ilustración tradicional
-fotografía
-pintura
-branding
-escultura
-3D
-motín
- graphics
-arte urbano
-diseño editorial
-toy design
-diseño de interiores
-diseño industrial
-game design
-just do it
-community manager
-diseño web

El pago de un diseñador se basa en sus años de experiencia entre más sean sus años de experiencia incremente su sueldo… 

Hacienda Coloreada